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Bem-vindos à página da Associação Ludus!

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Jogos do Mundo, com o Público e a Visão no verão de 2008. Aqui.



Primeiro Campeonato Nacional de Xadrez Digital (escolas profissionais): aqui!


Os materiais relativos ao Quarto Campeonato Nacional de Jogos Matemáticos estão disponíveis em http://ludicum.org/cnjm/cnjm4/


Pode também visitar a página da Universidade do Minho dedicada ao CNJM4 em http://w3.math.uminho.pt/~cnjm2008




A Visão e o Público
distribuem todas as Quintas-feiras, a partir de 12 de Julho, um jogo e um
livro da autoria dos directores da Ludus. A colecção tem o nome Jogos com
História
e o seu plano pode ser visto aqui.





A grande final foi... uma final em grande. Os premiados estão aqui. Algumas fotos já disponíveis, aqui.



APROXIMA-SE A GRANDE FINAL DO CAMPEONATO NACIONAL DE JOGOS MATEMÁTICOS (ÉVORA, 9 DE MARÇO, 9:00 HORAS).


Durante o dia haverá muita animação, para além dos jogos. Uma exposição sobre jogos antigos, rally pedestre, etc.

A entrega dos prémios, que se destinam exclusivamente aos jovens participantes (12 portáteis, 12 máquinas digitais, 12 leitores de mp3, 1000 livros...) está prevista para as 16:30.

Já está disponível a lista de escolas inscritas no CNJM 3!


Clique aqui.


Pode encontrar um guia para o dia da final aqui (28.7kB). A versão com mapa está aqui (1.4MB).


Nasceu a Associação Ludus! Na sequência das várias actividades a que este sítio web esteve associado relacionadas com a Matemática Recreativa e os Jogos Matemáticos, emergiu a Ludus! Os objectivos da Associação Ludus (AL) englobam os que esta página tem privilegiado, pode ler os respectivos  estatutos e conhecer os corpos gerentes. Convidamos os interessados a aderir à AL. Utilizem o contacto ludus@ludicum.org.





O ludicum.org destina-se a promover os jogos matemáticos/jogos abstractos, facilitando a troca de impressões entre os respectivos entusiastas e fornecendo-lhes materiais online em português.

Esta página de entrada tentará dar conta das realizações mais relevantes.

As primeiras actividades consistiram em  exposições/sessões práticas sobre jogos, como em Óbidos, no Profmat e no Pavilhão do Conhecimento em 2003.

Em 2003 um Campeonato Nacional de Jogos Matemáticos era ainda um sonho...



Se desejar, pode registar-se como utilizador e participar contribuindo documentos, notícias, informação de eventos, comentários e outros elementos para aqui serem disponibilizados ao público. Para o orientar nos seus primeiros passos, preparámos um breve guia, que indica como se registar e dar o seu contributo.



CNJM

2004 marca o arranque do Campeonato Nacional de Jogos Matemáticos cuja final decorreu no dia 26 de Novembro de 2004, no Pavilhão do Conhecimento, em Lisboa.

Com o apoio de instituições como a Associação de Professores de Matemática, o Centro de Matemática e Aplicações Fundamentais da Universidade de Lisboa, o Centro de Competências Entre Mar e Serra, a Sociedade Portuguesa de Matemática e  o Pavilhão do Conhecimento-Ciência Viva e financiamento do POCTI, uma Comissão Organizadora levou a bom termo a organização deste evento. 

Veja aqui quais as Escolas inscritas e quais os jogos em que o fizeram, veja aqui o cartaz da final.

A Final foi um enorme sucesso!


Pode ver a lista de premiados, bem como algumas imagens.

Cada um dos doze primeiros classificados recebeu um computador pessoal, sendo os três relativos ao secundário computadores portáteis.

As escolas dos doze primeiros classificados receberam da CMiranda um conjunto de Polydrons.

Cada um dos doze segundos classificados recebeu uma calculadora Texas Instruments.

Todos os participantes receberam livros da Gradiva.

Todos os participantes receberam uma T-shirt da Texas Instruments.


Segundo Campeonato Nacional de Jogos Matemáticos


As instituições envolvidas nesta 2ª edição do Campeonato são: Associação de Professores de Matemática, Sociedade Portuguesa de Matemática, Museu de Ciência da Universidade de Lisboa, Fábrica - Centro Ciência Viva de Aveiro, o financiamento foi do POCTI. A Comissão Organizadora organizou.

O Prazo de inscrição termina em 23 de Dezembro de 2005. Por favor consulte os documentos aqui.

A inscrição deve ser enviada para:

Campeonato Nacional de Jogos Matemáticos
Fábrica Centro Ciência Viva de Aveiro
3810-171 Aveiro

O número de telefone da Fábrica: 23 442 7053.

Pode consultar aqui a lista das escolas já inscritas!

No dia 10 de Março a recepção aos participantes começa às 9:00 horas. Esperamos arrancar com os jogos às 10:00. Por favor tentem ser pontuais!

Prémios: Os prémios serão, de novo, muito bons. Temos, entre outras coisas, doze computadores,  doze câmaras digitais e centenas de livros da Gradiva para oferecer aos mais bem classificados!

Transporte para a final: A Escola Secundária Pe. Alberto Neto (Queluz) solicitou à Câmara Municipal de Sintra apoio para a deslocação à final do CNJM2. A Câmara respondeu afirmativamente e disponibilizou um autocarro, para todas as escolas do concelho. Quem estiver interessado pode contactar os colegas Sara Cravo (gilcravo@gmail.com) ou Tiago Pedrosa (Tiagopedrosa@portugalmail.pt).

Sugiro que os participantes de outros locais procedam de modo semelhante. Se necessitarem de algum documento da organização, por favor contactem info@ludicum.org.

Para quem utilizar o combóio haverá um autocarro a ligar a estação da CP à Fábrica em funcionamento contínuo.


A Final foi, uma vez mais, um êxito!


Eis a lista dos 1ºs e 2ºs classificados de cada um dos doze subcampeonatos: aqui!



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Última modificação 2008-06-27 16:02
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